游戏制作当然是缝的越多越好玩第90章 细节打磨
随着RCPL联赛步入正轨瑞龙科技的各项业务都呈现出蒸蒸日上的态势。
张瑞终于得以从繁忙的日常事务中抽出一些时间将注意力投向那个承载着特殊意义的项目——《世界战争》的“华国线”开发团队。
周毅带领的新团队在充足的资源和清晰的剧本指导下进展神速。
张瑞来到他们的工作区时团队成员们正聚精会神地对一个刚刚完成的关卡进行内部测试。
“瑞哥您来了!”周毅看到张瑞连忙起身 “正好您来看看我们根据您之前提的那个想法做出来的效果。
” 张瑞点了点头坐到了测试电脑前。
屏幕上正是“正太路破袭战”的夜间潜行关卡。
他操控着主角“顺子”跟随在一个NPC队友身后悄悄地接近一座需要爆破的铁路桥。
就在那个NPC队友笨拙地将一个巨大的炸药包往桥墩上捆绑时张瑞注意到了那个他之前特意提点过的细节: 因为紧张和长时间的营养不良(缺钙)那个年轻战士的手指在拉紧捆绑绳时竟然因为肌肉过度兴奋而痉挛死死地抓住了绳子怎么也松不开。
他急得满头大汗最后不得不腾出另一只手用力将自己痉挛的手指一根根掰开然后才继续笨拙地缠绕绳索。
旁边的“顺子”(玩家操控的角色)适时地出现了一句台词:“别紧张小石头深呼吸没事的。
” 给予了简单的安慰。
这个只有短短几秒钟的细节没有华丽的特效也没有激烈的冲突却于无声处将战争的残酷、物资的匮乏以及普通士兵在巨大压力下的真实反应刻画得淋漓尽致。
张瑞满意地点了点头这种于细微处见真章的“巧思”正是他想要的效果。
张瑞加载了那个备受期待的“草地潜行”关卡。
游戏开始画面呈现出顺子独自一人趴在荒草丛中的视角。
但很快一个略显模糊的身影出现在他旁边拍了拍他的肩膀——那是他记忆中父亲的模样显得异常真实。
张瑞操控着顺子看着这位“父亲”熟练地从地上抓起草叶和泥土开始制作伪装服同时用低沉的嗓音指导着:“草要顺着纹路绑泥要抹匀了才能跟地融一块儿……”。
接着潜行开始。
当顺子匍匐前进时又一个身影出现在了他的身边与他一同在草丛中爬行——那位牺牲的抗联队长他的面容清晰动作自然甚至会对周围的环境做出反应。
张瑞操控着角色小心翼翼地躲避着日军巡逻队的探照灯。
突然远处传来坦克的轰鸣声。
“憋动!铁王八过来了!压低点!”耳机里传来“队长”带着浓重东北口音的紧张提醒。
张瑞立刻将身体压得更低感受着坦克履带从身边碾过的巨大压迫感。
整个过程如同在进行一场标准的双人潜行任务。
玩到这里的玩家会在心里嘀咕:“不对啊队长不是已经……怎么会在这里?” 在一个必须解决掉哨兵才能通过的路口第三个“幻象”——那个擅长飞刀的抗联队员出现了。
只见他与顺子配合默契一个吸引注意力一个悄无声息地摸到鬼子身后捂嘴抹喉。
随即“飞刀哥”手腕一抖飞刀精准地解决了远处哨塔上那个即将示警的敌人。
整个暗杀过程行云流水看起来就是两人完美协作的结果。
在随后的过场CG镜头切换里揭示真相——刚才那一连串行云流水的暗杀其实都是顺子自己一个人完成的。
是他自己摸上去割喉是他自己用飞刀解决了哨塔上的威胁。
这是一种很新颖的叙事方式既能增加关卡的互动性和趣味性又能侧面展现主角在压力下的成长和潜能的爆发。
张瑞一路潜行最终抵达了预定的狙击点。
他架好步枪屏住呼吸将准星稳稳地套在了远处那个日军大佐的头上。
然后顺子父亲的幻象又出现了趴在他身边给顺子提示。
“风往西南抽呢看死那膏药旗。
摸透那猎物的道儿不要憋气儿!你就当自个儿是它影子喘气儿都合一个拍儿!” 张瑞操控顺子扣下扳机。
子弹出膛目标应声倒下。
任务完成的提示弹出。
关卡的氛围营造、潜行体验都非常出色玩法也基本达到了张瑞的预期。
这个“幻觉战友”的设计正是他考虑到双人潜行体验更佳但剧情设定主角独行的情况下借鉴了《使命召唤7:黑色行动》里梅森与雷泽诺夫的幻象设定而构思的。
通过让顺子在极端压力下看到牺牲的亲人和战友并肩作战既提供了引导和互动又深化了人物内心这些“幻象”如同真实的队友能给玩家带来困惑和最终揭秘时的震撼。
但是……张瑞总觉得最后这关键的一枪似乎少了点什么。
太平淡了缺乏足够的视觉冲击力和情感宣泄。
他摘下耳机看向旁边一直陪同测试的周毅和几个策划。
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