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科级帝君第100章 星宿入梦 文脉新章

这几天陈远发现办公室里的年轻人都在热烈讨论着同一件事——最近火爆全球的游戏《黑神话:悟空》。

主任您看这个画面!小王激动地把手机递过来游戏里这个场景就是以晋省凤城玉皇庙的二十八星宿为原型设计的! 陈远接过手机只见游戏画面中栩栩如生地再现了玉皇庙里的星宿雕塑那些角木蛟、亢金龙在游戏中化身为强大的BOSS既保留了传统神韵又融入了现代审美。

确实很像陈远仔细对比着资料照片这个细节还原得很到位。

老李也凑过来说:我儿子为了这个游戏特意去玉皇庙参观说要对照着看实物。

这可是头一回见他主动了解传统文化! 这时小王又补充道:说起来晋省凤城作家李晓虎十年前写的《老子安天记》也是以这些星宿为灵感还改编成了动画片《北斗爷爷历险记》可惜当时没火起来。

晚上回家陈远发现连陈曦都在看《黑神话:悟空》的游戏视频。

爸爸这些星星神仙好酷啊!陈曦指着视频里的星宿BOSS说。

林薇在旁边笑道:这孩子现在天天缠着我问二十八星宿的故事。

同样是以凤城玉皇庙的星宿为灵感为什么十年前的作品默默无闻如今的游戏却能火爆全球?这其中的奥秘在文昌法眼中会是怎样的景象? 带着这个疑问陈远进入了梦乡。

文昌殿内今晚的景象格外绚烂多彩。

在代表文脉传承的区域陈远看到那片熟悉的二十八星宿星空但今晚的星空格外热闹。

除了原本散发着幽远光芒的星宿本体外还多了两股强大的能量。

一股是淡淡的青色光流凝聚成一部书卷的模样正是李晓虎的《老子安天记》。

另一股则是炽烈的金色洪流化作游戏《黑神话:悟空》的形态其中星宿BOSS栩栩如生气势磅礴。

帝君书灵的身影在星空间浮现您看同样的文化源头却在不同时代绽放出不同的光彩。

陈远仔细观察发现了一个有趣的现象:《老子安天记》的青色光流虽然纯粹但流动缓慢像是在独自低语;而《黑神话:悟空》的金色洪流则汹涌澎湃与当代年轻人的心灵产生了强烈共鸣。

为什么会这样呢?陈远不解地问。

书灵带着陈远靠近那两股能量流让他看到了更深的奥秘。

在《老子安天记》的光流中陈远看到了李晓虎伏案创作的身影他的笔下流淌着对传统文化的深情但表达方式更偏向传统的文学叙事。

而在《黑神话:悟空》的光流中陈远看到了游戏制作团队在玉皇庙实地采风用高清设备记录每一个雕塑细节然后通过顶尖的图形技术让这些星宿了过来。

您看这里书灵指着两股光流的交汇处《黑神话》的成功在于它既尊重传统又懂得用现代人喜闻乐见的方式来讲述。

陈远仔细看去果然发现: 游戏中的星宿既保留了传统造型又加入了符合现代审美的战斗设计; 故事内核依然是中国传统神话但叙事节奏更符合当代年轻人的习惯; 更重要的是游戏提供了互动体验让玩家不再是被动接受而是主动探索。

就在这时一个更让陈远惊喜的景象出现了:许多因为游戏而对星宿产生兴趣的年轻人他们的意识光点开始主动探寻《老子安天记》的青色光流。

看啊!书灵兴奋地说游戏成了传统文化的引路人 陈远果然看到一些玩家在游戏论坛上讨论: 这些星宿在现实中真的存在吗? 听说凤城玉皇庙就是原型好想去看看! 有没有相关的书籍推荐? 而这些讨论的光点正在源源不断地流向《老子安天记》。

第二天一早陈远立即召集相关人员开会。

我们要抓住《黑神话:悟空》带来的文化机遇陈远激动地说游戏让全世界看到了凤城玉皇庙的星宿文化我们要做好配套工作。

他立即部署了几项工作: 第一在玉皇庙设立《黑神话》主题游览路线标注出游戏中的星宿原型; 第二重新出版《老子安天记》加入游戏元素介绍; 第三开发星宿文化主题的文创产品。

周末陈远带着家人再访玉皇庙。

果然游客比往常多了数倍很多都是带着游戏周边的年轻人。

一个年轻玩家正对照着手机里的游戏截图兴奋地指着亢金龙雕塑:看!这就是游戏里那个会放雷电的BOSS! 陈曦也学着他的样子拿着儿童图册比对星宿玩得不亦乐乎。

林薇感慨地说:没想到一款游戏比我们宣传这么多年还有效。

这就是文化传播的当代密码啊陈远深有感触要用年轻人喜欢的方式讲好传统故事。

当晚陈远在日记本上写道: 观《黑神话》火爆方知文化传承贵在创新。

同源之星宿十年前着书无人问今朝入游戏天下知。

非文化不美乃传播之道需与时俱进。

传统如根创新如翼根深方能叶茂翼强始得高飞。

愿我凤城文脉借时代东风传播四海。

入睡后陈远欣慰地看到文运长河中代表凤城星宿文化的那片区域此刻光芒万丈。

青色光流与金色洪流已经完全交融古老的星宿在新时代表现出前所未有的生命力。

来自世界各地的文化能量正通过游戏的桥梁源源不断地汇入凤城的文脉。

(未完待续) ----- 喜欢科级帝君请大家收藏:()科级帝君20小说网更新速度全网最快。

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