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阿拉德辞渡的觉醒第112章 智情星的撕裂心脑的平衡之契

第一百一十二章:智情星的撕裂心脑的平衡之契 智情星的天空被一道冰冷的“逻辑线”分割:东侧的“智域”笼罩在淡蓝色的理性光晕中连云朵都排列成规整的几何形状空气中漂浮着数据流构成的雨丝;西侧的“情域”则燃烧着赤红色的感性火焰云层扭曲成喜怒哀乐的表情风中夹杂着哭笑声化作的火星。

地面上智域的人们穿着统一的银灰色制服说话时语调平稳眼神里没有多余的情绪城市由精密的机器管理连走路的步幅都被设定为0.75米;情域的人们穿着色彩斑斓的服饰情绪随时爆发前一秒还在拥抱下一秒就可能因为一句无意的话大打出手城市里没有规则只有最原始的情感冲动。

【系统提示:进入“智情星”位面触发“心脑对立”效果(处于智域时情感感知降低60%逻辑分析能力提升60%;处于情域时逻辑思维混乱度提升60%情感波动幅度提升60%对心智类生物伤害+125%)】 “这地方……比静动星的拉锯还让人拧巴。

”张猛的意志刚掠过智域的边界就感觉心里的火被浇了一盆冷水连骂人的冲动都没了“妈的这破光跟冰碴子似的照得人心里发堵!” 辞雪的意志快速解析着星球的心智能量:“智情星的核心是‘心脑枢纽’它本应像钢琴的黑白键理智与情感相互配合弹出和谐的旋律——就像人做决定时既需要分析利弊(理智)也需要考虑感受(情感)。

但现在枢纽被‘割裂棱镜’折射理智与情感的能量被完全分离智域只剩下冰冷的逻辑情域只剩下失控的情绪。

你看智域那个管理者他能用公式计算出最优的资源分配却不知道自己的孩子为什么哭;情域那个部落首领他能靠怒吼凝聚族人却因为一点猜忌就屠了邻村事后又抱着尸体痛哭。

” 顺着辞雪的指引能看到智域的控制中心里管理者面无表情地调整着粮食分配比例屏幕上显示着“情感干扰效率降低37%”的报告;情域的篝火旁首领举着沾满血的长矛嘶吼眼泪却顺着脸颊流进嘴里表情狰狞又痛苦。

艾拉的意志感知着人们内心的撕裂:“他们就像被劈成了两半一半是没心的机器一半是没脑的野兽。

其实理智和情感本是一体——没有情感的理智是冰冷的算计;没有理智的情感是失控的灾难。

就像船需要罗盘(理智)指引方向也需要风帆(情感)提供动力少了哪一样都到不了远方。

” 辞渡的意志“看到”心脑枢纽的位置——它位于智域与情域交界处的“共鸣湖”底湖水中原本倒映着人们“理智思考时的专注”与“情感流露时的温暖”两种影像交织成完整的人格。

但现在湖水被割裂棱镜分成两半一半清澈如镜只能映出逻辑符号;一半浑浊如泥只能映出混乱的情绪。

枢纽的核心是一颗水晶此刻水晶从中间裂开一半发着蓝光(理智)一半发着红光(情感)彼此排斥无法靠近。

【“次元解析”:割裂棱镜的本质是“极端偏见”——智域的人认为“情感会破坏效率”情域的人觉得“理智会扼杀真诚”这种偏见像一堵墙挡住了两者的交融。

要打碎棱镜必须唤醒人们的“共鸣意识”——明白“理智是情感的骨架情感是理智的血肉”就像优秀的棋手既需要计算步数(理智)也需要对棋局的直觉(情感)两者结合才能赢】。

他指向共鸣湖旁一个小小的“故事屋”屋子一半用金属搭建(智域风格)一半用木头堆砌(情域风格)主人是个年轻女子她既会用数据统计人们喜欢的故事类型(理智)又能在讲故事时声情并茂让听者感同身受(情感)。

有人问她:“你就不怕被两边的人骂?”她笑着说:“算得清人心才能讲得好故事;动得了真情才算得准人心本来就是一回事啊。

”她的周围没有割裂棱镜的干扰湖水中的两种影像在她脚下渐渐融合。

“这姑娘活得明白!”张猛的意志带着赞许“老子打架既得看对方的招式路数(理智)也得有一股子不服输的狠劲(情感)光算不打是纸上谈兵光打不算那是瞎打两样都得有!” 四人的意志开始行动: 张猛的意志带着火焰平衡之力冲进智域的控制中心火焰不烧机器只温暖那些冰冷的数据——管理者面前的屏幕上“资源分配公式”旁突然浮现出他孩子画的涂鸦画里歪歪扭扭的小人举着“爸爸陪我玩”的牌子。

管理者的手指悬在键盘上第一次出现了犹豫冰冷的眼神里闪过一丝波动。

艾拉的意志将生命能量化作“冷静之泉”流淌在情域的部落中。

泉水浇在那个嘶吼的首领头上他举着长矛的手慢慢放下看着地上的尸体突然想起邻村首领小时候曾分给他半个烤熟的果子。

愤怒褪去后是巨大的悔恨他跪倒在地第一次开始思考“除了打还有没有别的办法”。

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