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重回14开局世界杯我赢麻了第180章 胡萝卜加大棒

计算机社团办公室里空气仿佛凝固了。

所有人的目光都聚焦在白板上那四个用黑色马克笔写下的大字上。

“情感链接。

” 金发碧眼的安德烈·科尔一个落魄的前暴雪资深设计师。

身边那位沉默寡言戴着深度近视眼镜曾在谷歌主导过两个野心勃勃社交项目却最终失败的天才程序员冯正源。

两人对视了一眼。

他们的眼神里审视和轻视的意味已经淡去取而代之的是一种深度的困惑和探究。

安德烈在暴雪工作多年参与过一个代号为“泰坦”的史诗级项目为此他倾注了无数心血。

然而项目最终被公司高层无情砍掉心灰意冷的他才辗转来到天朝。

他们本以为这个年轻得过分的老板会跟他们大谈特谈什么“次世代引擎”、“开放世界”、“千万级DAU”这些空洞而宏大的商业概念。

却没想到他提出的是一个如此“柔软”如此“虚无缥缈”的词。

王敢没有理会他们的疑惑他只是转身拿起另一支红色的马克笔在“情感链接”这个词的下方画出了三个分支。

“第一个链接是玩家与NPC的链接。

” 他的声音平静而富有磁性像一个经验丰富的布道者开始构建他的世界。

“我们游戏里的NPC不能再是冰冷的、只会发布‘杀十只野猪’、‘采二十个草药’任务的工具人。

他们每一个人都要有自己的故事自己的性格自己的作息时间甚至自己的秘密和烦恼。

” “他可能是一个每天清晨都会去湖边钓鱼的孤僻老人也可能是一个暗恋着杂货店老板女儿的害羞铁匠。

玩家可以跟他们交朋友送他们喜欢的礼物听他们抱怨生活里的鸡毛蒜皮。

当玩家过生日时会收到他们亲手制作的礼物; 当玩家久出未归时他们会在信箱里留下一封封充满思念的信。

” “玩家与他们之间不是雇佣与被雇佣而是邻居是朋友是家人。

” 安德烈那双蓝色的眼睛里第一次闪过一丝光芒。

这不就是他在“泰坦”项目中曾经苦苦追求却最终被否决的理念吗? “第二个链接是玩家与游戏世界的链接。

” 王敢画出了第二个分支。

“我们不要用一条线性的主线任务去强迫玩家做什么。

我们要做的是给予玩家最大限度的自由。

他可以专心种地打造一个庞大的农业帝国; 也可以沉迷钓鱼收集所有的传说鱼类; 他甚至可以什么都不干就每天布置自己的小屋改造小镇的公共设施在自己的农场里为心爱的女孩种下一片向日葵花海。

” “这个世界不是我们设计好让玩家来体验的。

而是我们提供画笔和颜料让玩家自己来描绘的。

他的每一个行为都在改变这个世界留下他独一无二的印记。

这个农场就是他在这片虚拟土地上真正的家。

” 冯正源那张常年没什么表情的脸上镜片后的眼神似乎有了一丝松动。

他那两个失败的社交项目就是因为太过功利缺乏让用户留下来的“根”。

“第三个也是最重要的链接”王敢的声音变得深沉而有力“是玩家与玩家自己的链接。

” “在一个所有游戏都在用排行榜、PVP、无尽的日常任务来制造焦虑、催促玩家‘变强’的时代里我们要做的恰恰相反。

” “我们要做的是一个慢游戏。

一个能让玩家在结束了一天疲惫的工作和学习后愿意戴上耳机沉浸其中去享受那份宁静和治愈的游戏。

在这里他不需要跟任何人攀比不需要追赶任何进度。

他可以按照自己的节奏去生活去感受四季的变换去聆听雨打在屋檐上的声音。

” “我们要卖的不是数值不是装备不是皮肤。

我们要卖的是一种情绪价值一种在这个浮躁的时代里最稀缺的、能让人找到内心平静的归属感。

” 王敢放下笔整个办公室里落针可闻。

夏悠然已经听得痴了她仰着头看着站在白板前侃侃而谈的王敢。

那双清冷的眸子里此刻仿佛有星辰在闪烁。

她仿佛已经看到了那个温馨、治愈、充满了人情味的小镇。

这一刻的王敢身上散发着一种让她无法抗拒的魅力。

而安德烈和冯正源则彻底陷入了沉默。

王敢所描述的这一切精准地击中了他们作为顶级游戏从业者内心深处最柔软、也最引以为傲的地方。

这不是一个商人在画饼这是一个真正“懂”游戏的灵魂在描绘他的理想国。

良久性格更直率的安德烈才用他那带着些许口音的中文提出了一个最现实的问题: “王总你的理念……非常棒!简直就是我梦想中的游戏! 但这样的开发模式意味着巨大的成本和极长的开发周期。

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