自定义迷宫

  • 游戏评分:
    9分
  • 网络类型:
    联网
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    正常
  • 运行平台:
    安卓
  • 游戏语言:
    中文
  • 游戏版本:
    当前最新版
  • 更新时间:
    2021
  • 游戏厂商:
  • 游戏题材:

 &#; 增加指引导向线,从入口到出口指示(可在自定义选项中关闭) V.. . 傲慢进度计算与显示 . 更好勾怪支持(,房间连拉) . 可选择战斗自动隐藏(在自定义选项中) . 英文客户端可用(仅可用,显示仍为中文) V.. .

 &#; )输入任意邮箱账号或自定义账号进行注册。 )注册成功后即可,同时可选择点击下图图标进行其他绑定,进一步保证您的账号安全。 )回到手机上的雷霆账号中心,继续进行游客账号绑定。

 &#; 自定义环境 背景 机器人在一个二维迷宫中走动,迷宫中有火坑、石柱、钻石。如果机器人掉到火坑中,游戏结束,如果找到钻石,可以得到奖励,游戏也结束!设计最佳的策略,让机器人尽快地找到钻石,获得奖励。 操作环境 Python环境:anaconda. pip安装

 &#; )输入任意邮箱账号或自定义账号进行注册。 )注册成功后即可,同时可选择点击下图图标进行其他绑定,进一步保证您的账号安全。 )回到手机上的雷霆账号中心,继续进行游客账号绑定。

 &#; 自定义起始点,以及随时变更路线 利用点击事件中的 offsetX、offsetY 即可知道点击坐标,把起点和终点的坐标保存起来,一旦有变化,则停止之前的寻路函数,重新执行当前的寻路函数,因此需要在循环中作一个判断来决定是否退出函数,这件事情适合在回调里面做。

游戏图片

自定义迷宫

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