引力视界

  • 游戏评分:
    9分
  • 网络类型:
    联网
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    正常
  • 运行平台:
    安卓
  • 游戏语言:
    中文
  • 游戏版本:
    当前最新版
  • 更新时间:
    2021
  • 游戏厂商:
  • 游戏题材:

 &#; 基于万有引力定律的重力加速度公式为 g=GM/r,将史瓦西半径公式 r=GM/c 代入可知黑洞视界表面重力为 c/GM,也就是说视界处的引力与黑洞质量成反比。太阳坍缩成黑洞时视界表面引力是极高的,但质量等同整个银河系的黑洞视界表面引力只有个地球

在广义相对论中,由新视界第一定律,可以得到静态球对称黑洞的熵和能量。 推广到f(R)引力,考虑物质的最小耦合,对作用量作变分,得到引力场方程。 在静态球对称时空下,假设视界上的状态方程形式,把f(R)引力的径向场方程写成两部分的组合,其中一部分包含温度项,另一部分则不包含温度项。

Killing 视界和我们所熟悉的事件视界是相互独立的概念。事件视界是使得度规退化的超曲面,例如史瓦西度规中 就会使得度规退化。而 Killing 视界是指某零超曲面,而其法矢刚好是 Killing 矢量时,这个超曲面就称为 Killing 视界。

 &#; 基于万有引力定律的重力加速度公式为 g=GM/r,将史瓦西半径公式 r=GM/c 代入可知黑洞视界表面重力为 c/GM,也就是说视界处的引力与黑洞质量成反比。太阳坍缩成黑洞时视界表面引力是极高的,但质量等同整个银河系的黑洞视界表面引力只有个地球

在广义相对论中,由新视界第一定律,可以得到静态球对称黑洞的熵和能量。 推广到f(R)引力,考虑物质的最小耦合,对作用量作变分,得到引力场方程。 在静态球对称时空下,假设视界上的状态方程形式,把f(R)引力的径向场方程写成两部分的组合,其中一部分包含温度项,另一部分则不包含温度项。

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引力视界

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