对于格斗游戏那种,逻辑帧率很高的游戏类别,如何基于 lockstep 做同步? 以我玩的比较多的 DOA 为例,它的内在帧率是 fps 。这类游戏都有明确的出招帧率表,DOALR 甚至在训练模式都明确标 …
游戏同步机制 在多人对战的游戏中,游戏的每一方客户端需要保持每一个时刻大家的数据是一致的,常见的同步方式分为帧同步和状态同步,帧同步服务器不需要知道游戏逻辑,只是将客户端的操作进行转发,然后客户端自己计算逻辑,状态同步是服务器计算游戏
同步推游戏 中的自动连点器该如何使用呢?下面用《点杀泰坦》这款经典的点击类游戏来演示一下。. 首先,需要安装最新版本的同步推VIP客户端(点击下载),因为自动连点器是面向同步推VIP的特别功能,目前只有同步推VIP用户可以购买使用 ...
游戏同步机制 在多人对战的游戏中,游戏的每一方客户端需要保持每一个时刻大家的数据是一致的,常见的同步方式分为帧同步和状态同步,帧同步服务器不需要知道游戏逻辑,只是将客户端的操作进行转发,然后客户端自己计算逻辑,状态同步是服务器计算游戏
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